Představení společnosti
„Cílem centra je propojovat studenty s praxí, vyhledávat příležitosti a podněty pro podporu studentů v začátcích jejich podnikání v kreativních průmyslech, vytvářet příležitostí pro networking a síťování kontaktů, organizovat program pro studenty s akcentem na propojování s praxí.
Tyto cíle naplňuje UPPER například skrze tyto aktivity:
Talent FMK – soutěž pro studenty FMK, která propojuje reálné firmy a studenty marketingových komunikací a uměleckých oborů. Předvést své nadání a zapálení před klientem je pro studenty velkou výzvou a pro zástupce firem zdrojem inspirace, nové energie a v neposlední řadě i talentovaných stážistů. Soutěž Talent FMK vytváří půdu pro navazování kontaktů a budování kratších i dlouhodobých pracovních vztahů.
Ideathon UTB – celouniverzitní intenzivní 24hodinový workshop, který dává studentům příležitost v krátkém čase vyřešit naléhavé výzvy naší doby. Účastníci workshopu pracují v týmech a díky vzájemné spolupráci navrhují pomocí design thinkingových metod a inovativních postupů řešení zadaných výzev.
Meet & Greet – panelová diskuze na marketingová témata s a pro odborníky z oboru a studenty, po které následuje networking.
Game Jam – 48hodinový hackathon, během kterého studenti pracují na vývoji počítačové hry na zadané téma.
Bonfire@Zlin – komunitní setkání gamedev nadšenců s přednáškami odborníků na témata spojená s vývojem a tvorbou počítačových her se koná jednou v zimním a jednou v jarním semestru.
Otevřená kreativní dílna ROBOTA – dílna vybavená moderními digitálními technologiemi (laserové gravírky, plottery, 3D tiskárny, 3D skener, šicí a vyšívací stroj…) si klade za cíl poskytovat prostor pro vzdělávání, vlastní tvorbu a inovace a podporovat kreativitu jednotlivců a budování komunity podobně smýšlejících lidí.“
